Lang/Java(33)
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자바, 소켓
1. 소켓 프로그래밍 소켓을 이용한 통신 프로그래밍 클라이언트와 서버간의 일대일 통신 소켓 : 프로세스간 통신에 사용되는 양쪽 끝단을 의미 java.net 패키지 이용 통신방식 TCP 통신방식 양방향 연결 기반 통신방식 (Connection Oriented) 신뢰성 있는 데이터 전송 (수신여부 확인) 연결 후 통신 데이터 손실 시 재전송 UDP 통신방식 비연결 기반 통신 방식 신뢰성 없는 데이터 전송 (수신여부 미확인) 연결 없이 통신 데이터가 손실될 수 있다 전송속도가 빠르다 2. TCP 소켓 프로그래밍 클라이언트와 서버 간 일대일 통신 먼저 프로그램이 실행되어 클라이언트 프로그램의 연결요청을 기다려야 한다 통신과정 서버프로그램 : 서버소켓을 사용, 특정 포트에서 클라이언트의 연결 요청을 처리할 준비 ..
2023.03.28 -
자바, 네트워크
1. 네트워킹 두 대 이상의 컴퓨터를 연결하여 네트워크를 구성하는 것 컴퓨터들을 서로 연결하여 데이터를 주고받거나 자원을 공유 java.net 패키지 이용 통신의 3대 요소 서버 (Server) 클라이언트 (Client) 네트워크 (Network) : 서버와 클라이언트 연결 2. 클라이언트 / 서버 컴퓨터간의 관계를 역할로 구분 서버 : 서비스를 제공하는 컴퓨터 클라이언트 : 서비스를 사용하는 컴퓨터 서비스 : 서버가 클라이언트로부터 요청받은 작업을 처리하여 결고를 제공 IP주소 컴퓨터를 구별하는데 사용되는 고유 값 4byte (32bit)의 정수, 4개의 정수 구분 네트워크 주소, 호스트 주소로 구성 3. InetAddress IP주소를 다루기 위한 클래스 package com.nw.day1; impo..
2023.03.28 -
쓰레드의 동기화
멀티쓰레드의 경우 여러 쓰레드가 같은 프로세스 내의 자원 공유 쓰레드A가 작업하던 도중 쓰레드B에게 제어권이 넘어가 공유데이터를 변경하면 의도와 다른 결과가 나온다 package com.thread.day1; public class ThreadTest5 { public static void main(String[] args) { MyRunnable4 r = new MyRunnable4(); Thread th1 = new Thread(r); Thread th2 = new Thread(r); th1.start(); th2.start(); } } class MyRunnable4 implements Runnable{ int insVar = 0; //공유 @Override public void run() { in..
2023.03.28 -
자바에서의 입출력, I/O
1. 자바에서의 입출력 I/O (input, output) 컴퓨터 내부 또는 외부의 장치와 프로그램 간의 데이터를 주고받는 것 System.our.println 등 Stream 입출력, 즉 어느 한쪽에서 다른쪽으로 데이터를 전달 두 대상을 연결하고 데이터를 전송할 수 있는 통로 = 스트림 단방향 통신만 가능 하나의 스트림으로 입력과 출력을 동시에 할 수 없다 데이터 소스 - 입력스트림 - 자바프로그램 - 출력스트림 - 데이터목적지 스트림의 구분 다루는 데이터에 따라 byte 기반 스트림 (1byte 단위로 데이터 이동) InputStream / OutputStream 문자(char)기반 스트림 (2byte단위로 데이터 이동) Reader / Writer 데이터 가공에 따라 Node 스트림 데이터 소스와 ..
2023.03.28 -
Swing, Jtable
1. Swing JFC(Java Foundation Class Library) 라고 명시한다 Awt처럼 프레임을 생성하고 이벤트를 지정한다 Awt보다 컴포넌트의 기능이 많다 Awt 시스템 os의 자원을 그대로 이용 단일 Panel로 구성 Swing 컴포넌트를 자바로 구현 다중 패널로 구성 컴포넌트가 적재되는 패널이 계층별로 여러 개 존재한다 package com.swing.day1; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; ..
2023.03.28 -
AWT - 이벤트처리
이벤트 소스 (Event Source) 이벤트가 발생한 컴포넌트 사용자가 버튼을 눌렀을 때 이벤트가 잘생 버튼은 이벤트의 이벤트소스 이벤트 핸들러 (Event Handler) 이벤트가 발생했을 때 실행될 코드를 구현해놓은 클래스 이벤트 리스너 Event Listner) 이벤트를 감지하고 처리 이벤트 핸들러와 이벤트 소스를 연결 이벤트 처리 (Event Handling) 이벤트에 대한 수행코드를 작성하여 이벤트소스에 이벤트 리스너로 등록하는 것 이벤트참고 1. 이벤트 처리방법 이벤트 메서드 중 필요한 것을 찾는다windowClosing(WindowEvent e) 선택한 메서드가 속해있는 인터페이스를 구현하는 클래스를 작성한다class EventHandler implements WindowListener{ ..
2023.03.28